
- 时间: 公元2150年。
- 地点: 地球。
- 核心冲突: 地球濒临毁灭,一场由“地球轨道环”灾难引发的全球性大灾难(可能涉及轨道环失控、撞击或能量泄漏)导致地球自转逐渐停止,这引发了:
- 极端气候: 一半星球陷入永恒严冬(极夜区),另一半则暴露在灼热的永恒烈日下(极昼区)。
- 海平面剧变: 极昼区冰川融化,海平面上升淹没大陆;极夜区海水冻结,陆地暴露。
- 资源枯竭: 可居住土地急剧减少,传统资源(石油、煤炭等)几近耗尽。
- 主要势力:
- 地球联合联盟(EAA - Earth Alliance Army): 由原地球联合政府残余力量组成,代表旧秩序和中央集权,总部位于相对稳定的“极昼区”大陆架,拥有强大的常规军力和科技研发能力,但行动相对保守。颜色:蓝白。
- 自由联盟(LC - Lunar Corporation): 原为月球殖民者和太空工业巨头,因灾难与地球联系中断,在月球上建立了高度自动化、技术先进的地下城市,擅长高科技、能量武器和精密工程。颜色:绿色。
- 欧亚帝国(ED - Eurasian Dynasty): 由原欧亚大陆的军事强国组成,信奉强权统治,在“极夜区”建立了庞大的地下要塞和军事基地,拥有最强大的地面装甲部队和重工业能力,但科技相对落后。颜色:红棕。
剧情开端:

- 绝望的星球: 游戏开场动画展示了地球的惨状:自转停止,两极气候极端,大陆被海水淹没或冻结,人类文明濒临崩溃,三大势力为了争夺仅存的资源和生存空间,爆发了全面战争,他们知道,地球已经不适合长期生存,唯一的出路是逃离。
- 逃离计划:
- EAA计划: “方舟计划”(Ark Project),在地球轨道上建造巨大的星际方舟,搭载精英和物资逃离地球。
- LC计划: “伊甸园计划”(Eden Project),利用月球基地的先进技术,在月球深处建造庞大的地下避难所,将月球作为新的家园。
- ED计划: “诺亚计划”(Noah Project),建造巨大的地下方舟,深入地壳深处,在地球内部寻找避难所。
- 资源争夺战: 游戏的核心任务围绕这三大计划展开,每个势力都需要大量的稀有资源(如铀、钛、稀土等)来建造各自的逃离装置,这些资源集中在少数几个关键地点,导致三大势力为了争夺这些点而持续激战,玩家将扮演其中一个势力的指挥官,通过一系列战役,为最终的逃离计划扫清障碍、收集资源、摧毁对手。
分势力剧情线:

I. 地球联合联盟(EAA)剧情线 - “方舟计划”
- 目标: 建造并发射“方舟”飞船,将人类精英送往太空。
- 核心冲突: 面对LC和ED的阻挠,确保方舟计划顺利进行。
- 关键战役/剧情点:
- “重建秩序”: EAA首先试图恢复对地球轨道环的控制,并利用其剩余能量稳定地球环境(失败),随后,开始清理旧基地,为方舟计划选址。
- “资源争夺”: 与ED争夺位于“极昼区”大陆架的关键矿区和能源设施,与LC争夺月球轨道附近的太空资源点。
- “轨道防御”: 击退ED和LC对EAA轨道平台的攻击,保护方舟组件的运输通道。
- “方舟组件”: 派遣部队深入险境,夺取建造方舟所需的关键组件(如超光速引擎、生命维持核心)。
- “最后的壁垒”: 在方舟发射前,ED和LC发动了联合总攻,试图摧毁发射设施,玩家必须指挥部队坚守阵地,确保方舟成功发射。
- “逃离”: 最终任务,玩家指挥方舟舰队升空,脱离濒死的地球,动画展示方舟飞向深空,留下地球在毁灭中挣扎。
II. 自由联盟(LC)剧情线 - “伊甸园计划”
- 目标: 在月球深处建造“伊甸园”地下城,实现月球殖民。
- 核心冲突: 需要从地球获取关键资源和技术,同时应对ED的地面威胁和EAA的太空压制。
- 关键战役/剧情点:
- “月球基地”: 游戏开始于月球,LC需要整合分散的月球基地,升级防御和生产设施。
- “地球资源”: 派遣精锐的“月球突击队”登陆地球(主要是“极昼区”),夺取稀有资源和地球上的先进技术样本(如EAA的AI技术、ED的重工业蓝图)。
- “轨道制空权”: 与EAA争夺地球轨道控制权,保护LC的地球运输船队,发展强大的太空舰队和轨道防御平台。
- “地热能源”: 在月球深处寻找地热能源,为“伊甸园”提供核心动力,需要阻止ED利用地球地热进行破坏。
- “AI觉醒”: 在获取EAA的AI技术后,LC的中央AI系统可能发生异常或进化,成为剧情的一个支线或挑战。
- “伊甸园之门”: 最终任务,在月球深处打通并激活“伊甸园”地下城的最后通道,引导LC民众和资源进入,动画展示月球基地的巨大穹顶开启,LC居民进入新的地下家园。
III. 欧亚帝国(ED)剧情线 - “诺亚计划”
- 目标: 在地球深处建造“诺亚”地下方舟,等待地球环境恢复或寻找其他出路。
- 核心冲突: 依靠强大的地面力量和重工业,在恶劣的“极夜区”生存下来,并阻止EAA和LC的逃离计划(认为逃离是懦夫行为,地球必须被“净化”和“重建”)。
- 关键战役/剧情点:
- “地下堡垒”: ED在“极夜区”的冻土下建立庞大的地下要塞网络,玩家需要扩建基地,生产强大的装甲洪流(如“泰坦”重型机甲)。
- “资源战争”: 与EAA在“极夜区”边缘和大陆架争夺资源,利用重工业优势快速建造基地和部队。
- “核威慑”: ED可能率先或大量使用战术核武器(游戏中的“核弹”单位),成为战场上的关键变数
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