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原版游戏(2000年发布时):
- 全球发行商:Eidos Interactive
- 游戏最初由 Pumpkin Studios 开发,并由 Eidos Interactive 在全球范围内(包括北美、欧洲、澳大利亚等主要市场)发行,Eidos 是当时非常知名的游戏发行商,拥有强大的全球分销网络。
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开源版本(2004年至今):
- 发行商:社区项目(Warzone 2100 Project)
- 2004年,Eidos Interactive 将《蓝色警戒》的源代码和所有资产在 GPL v2.0 协议下开源。
- 从那时起,游戏由 社区驱动的 Warzone 2100 Project 团队负责开发、维护和发布,这个项目负责:
- 持续开发新版本、修复错误、添加新内容。
- 在各大平台(Windows, macOS, Linux)上发布游戏。
- 通过官方网站(
http://wz2100.net/)和各大数字游戏平台(如 Steam, GOG)分发游戏。
- 在当前版本(开源版本)的语境下,可以说其“发行商”是 Warzone 2100 Project 或其维护的社区平台。
- 如果你指的是 2000年最初发布的商业版《蓝色警戒》,那么它的全球发行商是 Eidos Interactive。
- 如果你指的是 当前仍在持续更新和免费下载的开源版本《蓝色警戒》,那么它的“发行商”是 Warzone 2100 Project(社区项目),通过其官网和 Steam/GOG 等平台分发。
回答你的问题,最直接相关的原版全球发行商是 Eidos Interactive,但如果你现在想玩或讨论这个游戏,接触到的都是开源社区版本。
